3dct / 3dct/open_iA

3D Renderer: volume cropped by 1 in every direction

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bug help wanted
主要言語
C++
スター
48
フォーク
19
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

With raycast renderer (=software renderer), in the 3D renderer the volume is cropped by 1 voxel in every direction:

![problem-jw](https://user-images.githubusercontent.com/1629217/61126031-b1bfa300-a4ab-11e9-9c95-05682ad4801d.png)

The problem seems to only exist for the software renderer; the GPU renderer however produces strange results for small volumes.

コントリビューションガイド

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調査の方向性

Look at the raycast renderer (software renderer) code in the 3D rendering module. The issue mentions the volume is cropped by 1 voxel in every direction. Start by finding the volume bounds handling in the raycasting algorithm, likely in a file related to volume rendering or raycasting. Compare with the GPU renderer's bounds handling to see the difference. Check for off-by-one errors in loop bounds or coordinate transformations. Running the software renderer on a small test volume can help verify the fix.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
computer-graphics, cpp
領域
computer-graphics, desktop
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
45/100

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