Multiple issues while interacting with functions defined on top of one another
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 32/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- reverse-engineering
Hướng nghiên cứu
Start by reproducing the overlapping-function scenario described in the issue: define two functions at one address, set a tag on the second, navigate to it, and observe view updates during analysis. Trace the affected navigation, tag, and analysis-refresh entry points; done means each action remains associated with the correct function rather than always selecting the first.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Version and Platform (required):
- Binary Ninja Version: 3.5.4322-dev
- OS: macOS
- OS Version: 13.4
- CPU Architecture: ARM64
Bug Description:
I've been working on a few databases lately that have had multiple functions defined on top of each other, either erroneously or intentionally. Many user actions (such as navigation) will assume there is exactly one function at a given address and will navigate you to the first function, rather than to the function that your user action actually corresponds to.
An example of this is having a tag set on the second function and trying to navigate there. It will send you to the first function instead.
Another example is the view updating during analysis: It'll just refresh your window into the first function, which is exceptionally disorienting.
Since we support overlapping functions as a key feature that differentiates us from competitors like IDA (which, at least the last time I used it professionally, did not handle this in the slightest), we should make sure that this support works and that we aren't accidentally baking bad assumptions into the codebase when we're making changes and bugfixes.
Steps To Reproduce:
- Define two functions, one on top of the other.
- Perform actions on the second of the two functions and observe all of the places where it's obvious that we assume Highlander rules apply.
- ???
- PROFIT!
Expected Behavior:
In all cases, if I am performing an action where the data upon which that action is taking place resides in one function, and not another, we should perform that action on the correct function despite the address existing in multiple.
Screenshots:
Somewhat difficult to take screenshots of some of this, but if anyone wants a video or in-person demo, I'm happy to put in the extra work.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.3k
- Fork
- 298
- Merge trung bình
- 5 ngày 5 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 19
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Vector35/binaryninja-api
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Vector35/binaryninja-api#8540 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Vector35/binaryninja-api#8516 ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
Vector35/binaryninja-api#8503 ·
-
normalize time logs from WARP Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Vector35/binaryninja-api#8446 ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Vector35/binaryninja-api#8444 ·
Tất cả issue của Vector35/binaryninja-api
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
autowarefoundation/autoware_universe#13413 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
-
automated-analysis bug memory-safety
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
-
Sensor initialization takes very long when `--initial-sim-time` is set to current UNIX timestamp Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
gazebosim/gz-sensors#662 · 1 bình luận ·