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Touch Screen often fails
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- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 7.4k
- Fork
- 2.3k
- Merge medio
- 17h 22m
- PR unite (30g)
- 11
Descrizione
The Touch screen fails and leads to games like Tomodachi life (heavy on touchscreen controls) failing often and having to restart the app, delete and put back the game, or getting a new ROM.
I’ve averaged it to be around 1/5 the touchscreen actually decides to work for me.
I use a IPhone 13, on IOS Version 26.2, so my thing my be a bit choppy, but I’m sure that’s not really what’s causing it.
I have maybe thought I may have been it not liking that my controller was connected maybe? But I’m not sure. For now I will play some less heavy touch screen games like New Super Mario Bros 2 I guess.
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Il report menziona un iPhone 13, iOS 26.2, controlli touchscreen e controller collegati, ma non contiene alcun file folium, test o punto di ingresso. Verifica innanzitutto che questo report appartenga a folium e identifica l’applicazione interessata e i passaggi per riprodurre il problema. L’issue non è pronta per l’implementazione finché non vengono stabiliti il componente che presenta il problema e il comportamento previsto.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- ios
- Ambito
- mobile-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 10/100