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Touch Screen often fails
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- Lenguaje dominante
- Python
- Estrellas
- 7.4k
- Forks
- 2.3k
- Merge medio
- 17 h 22 min
- PR fusionados (30 d)
- 11
Descripción
The Touch screen fails and leads to games like Tomodachi life (heavy on touchscreen controls) failing often and having to restart the app, delete and put back the game, or getting a new ROM.
I’ve averaged it to be around 1/5 the touchscreen actually decides to work for me.
I use a IPhone 13, on IOS Version 26.2, so my thing my be a bit choppy, but I’m sure that’s not really what’s causing it.
I have maybe thought I may have been it not liking that my controller was connected maybe? But I’m not sure. For now I will play some less heavy touch screen games like New Super Mario Bros 2 I guess.
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
El informe menciona un iPhone 13, iOS 26.2, controles de pantalla táctil y controladores conectados, pero no incluye ningún archivo de folium, prueba ni punto de entrada. Primero verifica que este informe pertenece a folium e identifica la aplicación afectada y los pasos para reproducirlo. El issue no está listo para su implementación hasta que se hayan establecido el componente que falla y el comportamiento esperado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- ios
- Área
- mobile-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 10/100