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Touch Screen often fails

Offen
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Vorherrschende Sprache
Python
Sterne
7.4k
Forks
2.3k
Ø Merge
17 Std. 22 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
11

Beschreibung

The Touch screen fails and leads to games like Tomodachi life (heavy on touchscreen controls) failing often and having to restart the app, delete and put back the game, or getting a new ROM.

I’ve averaged it to be around 1/5 the touchscreen actually decides to work for me.

I use a IPhone 13, on IOS Version 26.2, so my thing my be a bit choppy, but I’m sure that’s not really what’s causing it.

I have maybe thought I may have been it not liking that my controller was connected maybe? But I’m not sure. For now I will play some less heavy touch screen games like New Super Mario Bros 2 I guess.

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Der Bericht erwähnt ein iPhone 13, iOS 26.2, Touchscreen-Steuerelemente und verbundene Controller, enthält jedoch keine folium-Datei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt. Überprüfe zunächst, dass dieser Bericht zu folium gehört, und ermittle die betroffene Anwendung und die Schritte zur Reproduktion. Das Issue ist erst zur Implementierung bereit, wenn die fehlerhafte Komponente und das erwartete Verhalten festgestellt wurden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
ios
Bereich
mobile-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
10/100

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