processing / processing/processing4
fullScreen on second display does not working as expected with P2D and P3D renderer
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 494
- Fork
- 183
- Merge trung bình
- 4 giờ 39 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 3
Mô tả
In GitLab by @mrbbp on Dec 26, 2023, 18:34
Description
When attempt to use fullscreen on a second monitor with P2D or P3D renderer, the screen is not full.
It works with no renderer added.
The screen is 90 deg rotated (don't know if it's important)
Expected Behavior
it should display in fullScreen
Current Behavior
it use the half lower part of the screen and below. A part of the sketch is out of the display. Picture is not compressed
Steps to Reproduce
void setup() {
fullScreen(P2D, 2);
}
- launch the sketch
Your Environment
- Processing version: 4.3
- Operating System and OS version: MacOS Ventura 13.6.2
- Other information: M1 processor
Possible Causes / Solutions
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện fullScreen(P2D, 2) trên Processing 4.3 với macOS Ventura 13.6.2 và bộ xử lý M1, sau đó so sánh với fullscreen không có renderer và với P3D trên màn hình thứ hai. Được xem là hoàn tất khi sketch lấp đầy màn hình thứ hai đã chọn mà không bị xoay, bị cắt hoặc mở rộng ra ngoài màn hình.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- java
- Lĩnh vực
- computer-graphics, desktop
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100