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fullScreen on second display does not working as expected with P2D and P3D renderer

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bug core
Langage dominant
Java
Étoiles
494
Forks
183
Merge moyen
4 h 39 min
PR mergées (30 j)
3

Description

In GitLab by @mrbbp on Dec 26, 2023, 18:34

Description

When attempt to use fullscreen on a second monitor with P2D or P3D renderer, the screen is not full.
It works with no renderer added.
The screen is 90 deg rotated (don't know if it's important)

Expected Behavior

it should display in fullScreen

Current Behavior

it use the half lower part of the screen and below. A part of the sketch is out of the display. Picture is not compressed

Steps to Reproduce

void setup() {
   fullScreen(P2D, 2);
}
  1. launch the sketch

Your Environment

  • Processing version: 4.3
  • Operating System and OS version: MacOS Ventura 13.6.2
  • Other information: M1 processor

Possible Causes / Solutions

Guide de contribution

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par reproduire fullScreen(P2D, 2) sur Processing 4.3 avec macOS Ventura 13.6.2 et un processeur M1, puis comparez-le avec fullscreen sans renderer et avec P3D sur le deuxième écran. C’est terminé lorsque le sketch remplit le deuxième moniteur sélectionné sans être pivoté, tronqué ni s’étendre au-delà de l’écran.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
computer-graphics, desktop
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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