processing / processing/processing4

PGraphics saves fully transparent instead of red (P2D)

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help wanted opengl
主要言語
Java
スター
494
フォーク
183
平均マージ
4時間 39分
マージ済み PR(30日)
3

説明

Created by: clankill3r

Processing 4.2, OSX 10.15.7

void setup() {
  size(600, 600, P2D);
  PGraphics pg = createGraphics(64, 64, P2D);
  pg.beginDraw();
  pg.background(255, 0, 0);
  pg.endDraw();

  image(pg, 0, 0);

  pg.save("bug.png");
}

It should save a red image, but it's fully transparent.

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、報告された macOS 環境で P2D レンダラーを使用する PGraphics の Processing 4.2 の例を再現し、その後 PGraphics の保存パスを追跡します。pg.save("bug.png") が期待される赤色の非透明画像を生成すれば修正は完了です。該当するテスト場所が特定された場合は、回帰テストを追加または実行してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
java
領域
computer-graphics
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
38/100

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