processing / processing/processing4
PGraphics saves fully transparent instead of red (P2D)
オープン
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opengl
- 主要言語
- Java
- スター
- 494
- フォーク
- 183
- 平均マージ
- 4時間 39分
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Created by: clankill3r
Processing 4.2, OSX 10.15.7
void setup() {
size(600, 600, P2D);
PGraphics pg = createGraphics(64, 64, P2D);
pg.beginDraw();
pg.background(255, 0, 0);
pg.endDraw();
image(pg, 0, 0);
pg.save("bug.png");
}
It should save a red image, but it's fully transparent.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、報告された macOS 環境で P2D レンダラーを使用する PGraphics の Processing 4.2 の例を再現し、その後 PGraphics の保存パスを追跡します。pg.save("bug.png") が期待される赤色の非透明画像を生成すれば修正は完了です。該当するテスト場所が特定された場合は、回帰テストを追加または実行してください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 38/100