processing / processing/processing4

PGraphics saves fully transparent instead of red (P2D)

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help wanted opengl
Vorherrschende Sprache
Java
Sterne
494
Forks
183
Ø Merge
4 Std. 39 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
3

Beschreibung

Created by: clankill3r

Processing 4.2, OSX 10.15.7

void setup() {
  size(600, 600, P2D);
  PGraphics pg = createGraphics(64, 64, P2D);
  pg.beginDraw();
  pg.background(255, 0, 0);
  pg.endDraw();

  image(pg, 0, 0);

  pg.save("bug.png");
}

It should save a red image, but it's fully transparent.

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das Processing 4.2-Beispiel mit PGraphics und dem P2D-Renderer auf dem gemeldeten macOS-Setup zu reproduzieren, und verfolge anschließend den Speicherpfad von PGraphics. Die Behebung ist abgeschlossen, wenn pg.save("bug.png") das erwartete rote, nicht transparente Bild erzeugt; füge einen Regressionstest hinzu oder führe ihn aus, falls der relevante Testort identifiziert wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
java
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
38/100

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