processing / processing/processing4

PGraphics saves fully transparent instead of red (P2D)

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help wanted opengl
Lingua principale
Java
Stelle
494
Fork
183
Merge medio
4h 39m
PR unite (30g)
3

Descrizione

Created by: clankill3r

Processing 4.2, OSX 10.15.7

void setup() {
  size(600, 600, P2D);
  PGraphics pg = createGraphics(64, 64, P2D);
  pg.beginDraw();
  pg.background(255, 0, 0);
  pg.endDraw();

  image(pg, 0, 0);

  pg.save("bug.png");
}

It should save a red image, but it's fully transparent.

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo l’esempio di Processing 4.2 usando PGraphics con il renderer P2D sulla configurazione macOS segnalata, quindi traccia il percorso di salvataggio di PGraphics. La correzione è completa quando pg.save("bug.png") produce l’immagine rossa prevista e non trasparente; aggiungi o esegui un test di regressione se viene identificata la posizione del test pertinente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
java
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
38/100

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