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screenX etc. "broken" with pixelDensity(2) combined with JAVA2D renderer

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Langage dominant
Java
Étoiles
494
Forks
183
Merge moyen
4 h 39 min
PR mergées (30 j)
3

Description

Created by: clankill3r

The following code:

void setup() {
  size(600, 600, JAVA2D);
  pixelDensity(2);
  println(screenX(600, 0));
}

prints out 1200.

If I change the pixelDensity to 1 it prints out 600.

For P2D and P3D it will always be 600, no matter the pixelDensity (like it should be).

I compared the screenXImpl here are the results (not sure if this helps):

JAVA2D with pixelDensity 1

_JAVA2D_PD1

JAVA2D with pixelDensity 2

_JAVA2D_PD2

P2D with pixelDensity 1

_P2D_PD1

P2D with pixelDensity 2

_P2D_PD2

My first impression is that the pixelDensity 2 for JAVA2D is bit of a cheap hack. (But what do I know!).

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Piste de recherche

Commencez par exécuter le sketch fourni avec le renderer JAVA2D et comparez le comportement de screenXImpl avec pixelDensity 1 et 2 aux résultats de P2D décrits dans l’issue. Suivez le chemin de screenX spécifique au renderer et vérifiez que screenX(600, 0) renvoie 600 quelle que soit la densité de pixels, tout en préservant le comportement existant des autres renderers.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
42/100

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