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Request: add a createShader( String [] vertSrc, String [] fragSrc ) function like p5.js has

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core enhancement help wanted opengl
Lingua principale
Java
Stelle
494
Fork
183
Merge medio
4h 39m
PR unite (30g)
3

Descrizione

Created by: scudly

Now that we have multi-line strings, it is practical to include shader code directly in sketches (or even to construct them programmatically) rather than reading from an external file. The current publicly supported and documented loadShader() API only cleanly supports reading shaders from files. Ideally, we would also have a createShader( String[] fragSrc ) that infers the type and provides a vertex shader as the current loadShader() does.

Passing the source as an array of strings seems more general than taking it as a single, multi-line string and is trivial enough to express in code. It also matches the existing PShader constructors.

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia esaminando l’API documentata loadShader() e i costruttori PShader esistenti, entrambi menzionati nell’issue. Confronta la loro gestione delle sorgenti degli shader e dei valori predefiniti del vertex shader. Il lavoro è completato quando gli sketch possono costruire shader da sorgenti String[] sia per la forma esplicita vertex/fragment sia per la forma dedotta descritta nella richiesta.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
java
Ambito
api, computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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