processing / processing/processing4
Request: add a createShader( String [] vertSrc, String [] fragSrc ) function like p5.js has
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 494
- Forks
- 183
- Ø Merge
- 4 Std. 39 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 3
Beschreibung
Created by: scudly
Now that we have multi-line strings, it is practical to include shader code directly in sketches (or even to construct them programmatically) rather than reading from an external file. The current publicly supported and documented loadShader() API only cleanly supports reading shaders from files. Ideally, we would also have a createShader( String[] fragSrc ) that infers the type and provides a vertex shader as the current loadShader() does.
Passing the source as an array of strings seems more general than taking it as a single, multi-line string and is trivial enough to express in code. It also matches the existing PShader constructors.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit der Überprüfung der dokumentierten loadShader()-API und der vorhandenen PShader-Konstruktoren, die beide im Issue genannt werden. Vergleiche deren Umgang mit Shader-Quellen und den Standardwerten für Vertex-Shader. Die Arbeit ist abgeschlossen, wenn Sketche Shader aus String[]-Quellen sowohl für die explizite Vertex-/Fragment-Form als auch für die im Request beschriebene abgeleitete Form erstellen können.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- api, computer-graphics
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100