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Request: add a createShader( String [] vertSrc, String [] fragSrc ) function like p5.js has

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core enhancement help wanted opengl
Lenguaje dominante
Java
Estrellas
494
Forks
183
Merge medio
4 h 39 min
PR fusionados (30 d)
3

Descripción

Created by: scudly

Now that we have multi-line strings, it is practical to include shader code directly in sketches (or even to construct them programmatically) rather than reading from an external file. The current publicly supported and documented loadShader() API only cleanly supports reading shaders from files. Ideally, we would also have a createShader( String[] fragSrc ) that infers the type and provides a vertex shader as the current loadShader() does.

Passing the source as an array of strings seems more general than taking it as a single, multi-line string and is trivial enough to express in code. It also matches the existing PShader constructors.

Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza revisando la API documentada de loadShader() y los constructores existentes de PShader, ambos mencionados en el issue. Compara cómo gestionan las fuentes de los shaders y los valores predeterminados del vertex shader. El trabajo estará terminado cuando los sketches puedan construir shaders a partir de fuentes String[] tanto para la forma explícita vertex/fragment como para la forma inferida descrita en la solicitud.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
java
Área
api, computer-graphics
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
35/100

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