processing / processing/processing4
other cursors for P2D / P3D
オープン
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Java
- スター
- 494
- フォーク
- 183
- 平均マージ
- 4時間 39分
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Relevant sub-area for this feature?
OpenGL
Feature details
Sadly when I make a screenshot it doesn't capture the cursor.
But if you use cursor(HAND); in P2D or P3D then the icon is really ugly in my opinion.
It would be nice if it looks like the one in the default renderer.
I didn't check the other cursors (yet).
I know it's a minor thing but since processing is about graphics I think it deserves the love...
Would you like to help implement this feature?
No, I’m just suggesting the feature
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
この issue ではファイルやテストが指定されていません。まず P2D および P3D の OpenGL renderer におけるカーソル処理を見つけ、次に default renderer のカーソルの動作と比較してください。P2D と P3D の HAND カーソルが default renderer と一致し、他のカーソルタイプについても同じ問題がないか確認できれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 活発
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 52/100