processing / processing/processing4
other cursors for P2D / P3D
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- 主要语言
- Java
- 星标
- 494
- 派生
- 183
- 平均合并
- 4 小时 39 分钟
- 30 天内合并 PR
- 3
描述
Relevant sub-area for this feature?
OpenGL
Feature details
Sadly when I make a screenshot it doesn't capture the cursor.
But if you use cursor(HAND); in P2D or P3D then the icon is really ugly in my opinion.
It would be nice if it looks like the one in the default renderer.
I didn't check the other cursors (yet).
I know it's a minor thing but since processing is about graphics I think it deserves the love...
Would you like to help implement this feature?
No, I’m just suggesting the feature
贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
该 issue 没有指定文件或测试。首先定位 P2D 和 P3D OpenGL renderer 中的 cursor 处理,然后将其与 default renderer 中的 cursor 行为进行比较。完成的标准是 P2D 和 P3D 中的 HAND cursor 与 default renderer 中的一致,并检查其他 cursor 类型是否存在相同的问题。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- java
- 领域
- computer-graphics
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 活跃度
- 活跃
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 52/100