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WASM API coverage

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主要言語
Rust
スター
69
フォーク
14
平均マージ
15日 22時間
マージ済み PR(30日)
3

説明

We are missing quite a bit from the WASM api layer:

Input, 3d camera, lights, custom geometry, shaders, buffers and compute, offscreen graphics, state functions etc...

This task is a reminder to scope out that work and create issues around implementing what is missing.

A driver is #190

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず driver の issue #190 と現在の WASM API レイヤーを確認する。ここに挙げられている不足領域—入力、3D カメラ、ライト、カスタムジオメトリ、シェーダー、バッファと compute、オフスクリーングラフィックス、状態関数—を洗い出し、スコープを個別の実装 issue に分割する。完了とは、作業内容が定義されたこれらの後続 issue が作成されていることを意味する。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
rust, wasm
領域
api
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
静か
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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