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WASM API coverage

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主要語言
Rust
星號
69
分支
14
平均合併
15 天 22 小時
30 天內合併 PR
3

描述

We are missing quite a bit from the WASM api layer:

Input, 3d camera, lights, custom geometry, shaders, buffers and compute, offscreen graphics, state functions etc...

This task is a reminder to scope out that work and create issues around implementing what is missing.

A driver is #190

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

研究方向

先檢視 driver issue #190 與目前的 WASM API 層。盤點此處列出的缺漏領域—輸入、3D 相機、燈光、自訂幾何、著色器、緩衝區與 compute、離屏圖形,以及狀態函式—並將範圍拆分成個別的實作 issue;完成的定義是已建立這些後續 issue,且其中的工作內容已明確定義。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
rust, wasm
領域
api
Issue 類型
功能
難度
5/5
預估耗時
一週以上
活躍度
冷清
描述清晰度
需要釐清
新手友好度
25/100

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