nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Is it possible to provide a simple render mode?

Đang mở
#245 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

enhancement
Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.2k
Fork
242
Merge trung bình
11 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Mô tả

Polyscope is an exceptional library. I intend to utilize it for visualizing a large number of points (>5,000,000). The default sphere mode is excessively slow on my computer, while the quad mode appears too flat. I would like to inquire if you could provide a mode that only displays the sphere with a minimum number of rendering operations, as it would be extremely beneficial.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Issue không nêu tên tệp, bài kiểm thử hoặc các điểm vào của quá trình kết xuất. Hãy bắt đầu bằng cách xác định các đường dẫn hiện có để kết xuất điểm dưới dạng sphere và quad, rồi so sánh các thao tác kết xuất và hiệu năng của chúng trên một tập dữ liệu lớn hơn 5.000.000 điểm. Được xem là hoàn thành khi có một chế độ sphere đơn giản được ghi tài liệu, làm giảm chi phí kết xuất và tránh vẻ ngoài phẳng của chế độ quad.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
computer-graphics, performance
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.