nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Is it possible to provide a simple render mode?

Offen
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enhancement
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beschreibung

Polyscope is an exceptional library. I intend to utilize it for visualizing a large number of points (>5,000,000). The default sphere mode is excessively slow on my computer, while the quad mode appears too flat. I would like to inquire if you could provide a mode that only displays the sphere with a minimum number of rendering operations, as it would be extremely beneficial.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

In der Issue werden keine Dateien, Tests oder Rendering-Einstiegspunkte genannt. Beginne damit, die vorhandenen Pfade für das Rendern von Punkten als Kugeln und Quads zu finden und ihre Rendering-Operationen sowie ihre Performance bei einem Datensatz mit mehr als 5.000.000 Punkten zu vergleichen. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn ein dokumentierter einfacher Kugelmodus existiert, die Rendering-Kosten reduziert und das flache Erscheinungsbild des Quad-Modus vermeidet.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
computer-graphics, performance
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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