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Is it possible to provide a simple render mode?

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enhancement
主要言語
C++
スター
2.2k
フォーク
242
平均マージ
11分
マージ済み PR(30日)
1

説明

Polyscope is an exceptional library. I intend to utilize it for visualizing a large number of points (>5,000,000). The default sphere mode is excessively slow on my computer, while the quad mode appears too flat. I would like to inquire if you could provide a mode that only displays the sphere with a minimum number of rendering operations, as it would be extremely beneficial.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

issue にはファイル、テスト、またはレンダリングのエントリポイントが指定されていません。まず、既存の球および quad のポイントレンダリング経路を見つけ、5,000,000 点を超えるデータセットで、それらのレンダリング処理とパフォーマンスを比較してください。完了の条件は、文書化されたシンプルな球モードが存在し、レンダリングコストを削減し、quad モードの平面的な見た目を避けられることです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
cpp
領域
computer-graphics, performance
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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