Is it possible to provide a simple render mode?
オープン
まだ誰も着手していません。
enhancement
- 主要言語
- C++
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 242
- 平均マージ
- 11分
- マージ済み PR(30日)
- 1
説明
Polyscope is an exceptional library. I intend to utilize it for visualizing a large number of points (>5,000,000). The default sphere mode is excessively slow on my computer, while the quad mode appears too flat. I would like to inquire if you could provide a mode that only displays the sphere with a minimum number of rendering operations, as it would be extremely beneficial.
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
issue にはファイル、テスト、またはレンダリングのエントリポイントが指定されていません。まず、既存の球および quad のポイントレンダリング経路を見つけ、5,000,000 点を超えるデータセットで、それらのレンダリング処理とパフォーマンスを比較してください。完了の条件は、文書化されたシンプルな球モードが存在し、レンダリングコストを削減し、quad モードの平面的な見た目を避けられることです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- computer-graphics, performance
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100