nmwsharp / nmwsharp/polyscope

More general slicing primitives

Ouverte
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enhancement
Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Description

Could implement lots of primitives beyond just slice "planes". The shader system is set up to support this, but some boilerplate setup and GUI/API decisions are needed.

Other primitives:

  • slice sphere
  • slice cube
  • slice slab (keep stuff within a fixed width from a plane)

Guide de contribution

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Piste de recherche

Commencez par examiner l’implémentation existante de slice-plane et la prise en charge du slicing par le système de shaders. Définissez le design de GUI/API pour les primitives sphere, cube et slab, puis implémentez le comportement convenu et vérifiez chaque primitive dans le viewer.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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