handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

FSR can lock editor if started when domain reload in progress

Abierto
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bug needs-refinement
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Needs confirmation.

File watchers are triggered outside of main thread and potentially code could run even if Unity is doing main reload?

Not sure why that'd lock reloading.

There are some settings in code that'll use LockAssemblyReload - maybe that somehow could contribute?

Guía de contribución

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