handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Root struct and nested class that uses 'in' ChangedClass as parameter is throwing is inaccessible
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2.2k
- Fork
- 167
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
originally it can access as it's a nested class


[ ] reported Killer Joe Issue from Discord
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Start by reproducing the nested-class example described in the issue and comparing the behavior before and after the change involving an `in` parameter. The issue names no source file or test, so locate the Unity hot-reload handling for C# type accessibility first; done means the nested class can access the changed root struct without an accessibility error.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- devtools, game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100