handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Root struct and nested class that uses 'in' ChangedClass as parameter is throwing is inaccessible
未关闭
feature
needs-refinement
user-code-rewrite
- 主要语言
- C#
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 167
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
originally it can access as it's a nested class


[ ] reported Killer Joe Issue from Discord
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
调研方向
首先复现 issue 中描述的嵌套类示例,并比较涉及 `in` 参数的更改前后行为。issue 没有指定源文件或测试,因此先定位 Unity 对 C# 类型可访问性的热重载处理;当嵌套类能够访问更改后的根结构体且不出现可访问性错误时,即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- csharp, unity
- 领域
- devtools, game-dev
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 25/100