handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Request: Need to reload scripts from packages (located in different folder than /Assets)

Đang mở
#71 4 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2.2k
Fork
167
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

There doesn't seem to be an easy way to get these paths for cross-device setup. Seems like each developer will have to hardcode this themselves based on their project directory.

Tried something like this;
```
public static class ProjectPaths
{
public static string projectRoot => Path.GetDirectoryName(Application.dataPath);
public static string submodulesDirectory => Path.GetDirectoryName(Application.dataPath) + "/Submodules";
}
```
with , but doesn't seem to work.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Start by tracing the ProjectPaths example and the script-reload entry point that discovers project files; the issue does not name a file or test. Reproduce a setup with scripts in a package or Submodules folder outside Assets, then define completion as cross-device path discovery without developer-specific hardcoding.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev, tooling
Loại issue
Tính năng
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.