handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
[Optimization] Some other "Microsoft.CSharp.dll" found in project
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2.2k
- Fork
- 167
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Hi!
I’ve been using FSR for a while and find it quite fabulous.
Meanwhile, I’m using some Unity MCP packages that include a customized Microsoft.CSharp.dll. The relevant code in FSR is here:
https://github.com/handzlikchris/FastScriptReload/blob/2018c7615df46777b03b9a87304b65d14e9d0823/Assets/Scripts/Editor/Compilation/DynamicCompilationBase.cs#L64C1-L69C12
Because the dll is customized and its version doesn’t match the standard one, I encounter “dll version not match” failures during patch compiling.
It would be very helpful if FSR could support a special mark for such custom Microsoft.CSharp.dll assemblies—so that they are recognised and handled appropriately.
Thank you very much for considering this!
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu tại Assets/Scripts/Editor/Compilation/DynamicCompilationBase.cs ở các dòng được tham chiếu và kiểm tra cách các assembly Microsoft.CSharp.dll được nhận diện trong quá trình biên dịch patch. Tái hiện lỗi bằng một DLL tùy chỉnh từ một gói Unity MCP. Hoàn tất khi các assembly Microsoft.CSharp.dll tùy chỉnh có thể được đánh dấu, nhận diện và xử lý mà không xảy ra lỗi không khớp phiên bản.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- devtools, game-dev
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100