handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

[Optimization] Some other "Microsoft.CSharp.dll" found in project

Đang mở
#191 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2.2k
Fork
167
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Hi!

I’ve been using FSR for a while and find it quite fabulous.

Meanwhile, I’m using some Unity MCP packages that include a customized Microsoft.CSharp.dll. The relevant code in FSR is here:
https://github.com/handzlikchris/FastScriptReload/blob/2018c7615df46777b03b9a87304b65d14e9d0823/Assets/Scripts/Editor/Compilation/DynamicCompilationBase.cs#L64C1-L69C12

Because the dll is customized and its version doesn’t match the standard one, I encounter “dll version not match” failures during patch compiling.

It would be very helpful if FSR could support a special mark for such custom Microsoft.CSharp.dll assemblies—so that they are recognised and handled appropriately.

Thank you very much for considering this!

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu tại Assets/Scripts/Editor/Compilation/DynamicCompilationBase.cs ở các dòng được tham chiếu và kiểm tra cách các assembly Microsoft.CSharp.dll được nhận diện trong quá trình biên dịch patch. Tái hiện lỗi bằng một DLL tùy chỉnh từ một gói Unity MCP. Hoàn tất khi các assembly Microsoft.CSharp.dll tùy chỉnh có thể được đánh dấu, nhận diện và xử lý mà không xảy ra lỗi không khớp phiên bản.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
devtools, game-dev
Loại issue
Tính năng
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
45/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.