handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Exception when immersive debugging is enabled
オープン
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
#if ImmersiveVrTools_DebugEnabled
LoggerScoped.Log($"Application not playing, change to: {e.Name} won't be compiled and hot reloaded");
#endif
e is not found
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
まず、イマーシブデバッグを有効にして例外を再現し、表示された条件付きロギングブロックを調べます。特に e への参照を確認してください。issue にはファイルもテストも記載されていないため、このメッセージがどこでコンパイルされ、実行されるのかを追跡します。この構成で例外が発生しなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- devtools, game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100