handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Exception when immersive debugging is enabled

オープン
#119 コメント 1 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
主要言語
C#
スター
2.2k
フォーク
167
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

#if ImmersiveVrTools_DebugEnabled
LoggerScoped.Log($"Application not playing, change to: {e.Name} won't be compiled and hot reloaded");
#endif

e is not found

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

まず、イマーシブデバッグを有効にして例外を再現し、表示された条件付きロギングブロックを調べます。特に e への参照を確認してください。issue にはファイルもテストも記載されていないため、このメッセージがどこでコンパイルされ、実行されるのかを追跡します。この構成で例外が発生しなくなれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, unity
領域
devtools, game-dev
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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