handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Exception when immersive debugging is enabled

Abierto
#119 1 comentario 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

#if ImmersiveVrTools_DebugEnabled
LoggerScoped.Log($"Application not playing, change to: {e.Name} won't be compiled and hot reloaded");
#endif

e is not found

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

Empieza reproduciendo la excepción con la depuración inmersiva habilitada e inspecciona el bloque de registro condicional mostrado, especialmente la referencia a e. El issue no menciona ningún archivo ni prueba, así que sigue el rastro de dónde se compila y ejecuta este mensaje; se considera terminado cuando la excepción ya no se produce en esa configuración.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
devtools, game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.