handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Exception when immersive debugging is enabled
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
#if ImmersiveVrTools_DebugEnabled
LoggerScoped.Log($"Application not playing, change to: {e.Name} won't be compiled and hot reloaded");
#endif
e is not found
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Empieza reproduciendo la excepción con la depuración inmersiva habilitada e inspecciona el bloque de registro condicional mostrado, especialmente la referencia a e. El issue no menciona ningún archivo ni prueba, así que sigue el rastro de dónde se compila y ejecuta este mensaje; se considera terminado cuando la excepción ya no se produce en esa configuración.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- devtools, game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100