handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Exception when immersive debugging is enabled

Offen
#119 1 Kommentar 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

#if ImmersiveVrTools_DebugEnabled
LoggerScoped.Log($"Application not playing, change to: {e.Name} won't be compiled and hot reloaded");
#endif

e is not found

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Start by reproducing the exception with immersive debugging enabled and inspect the shown conditional logging block, especially the reference to e. The issue names no file or test, so trace where this message is compiled and run; done means the exception no longer occurs in that configuration.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
devtools, game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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