handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Exception when immersive debugging is enabled
Offen
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.2k
- Forks
- 167
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
#if ImmersiveVrTools_DebugEnabled
LoggerScoped.Log($"Application not playing, change to: {e.Name} won't be compiled and hot reloaded");
#endif
e is not found
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Start by reproducing the exception with immersive debugging enabled and inspect the shown conditional logging block, especially the reference to e. The issue names no file or test, so trace where this message is compiled and run; done means the exception no longer occurs in that configuration.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- devtools, game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100