godotjs / godotjs/javascript

godot.ResourceSaver.save

Đang mở
#92 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
investigation
Ngôn ngữ chính
C++
Star
1.1k
Fork
80
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

save data
[gd_resource type="Resource" load_steps=2 format=2]

[sub_resource type="ECMAScript" id=1]

[resource]
script = SubResource( 1 )
data = [ "ddasdads", "adsadada" ]

but Unable to load

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu với godot.ResourceSaver.save và văn bản resource được cung cấp, sau đó tái hiện chuỗi lưu và tải bằng subresource ECMAScript và mảng dữ liệu. Xác định lý do resource đã lưu không thể được tải; hoàn thành khi cùng dữ liệu đã lưu đó được tải thành công.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
godot, javascript
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.