godot.ResourceSaver.save
Đang mở
investigation
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.1k
- Fork
- 80
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
save data
[gd_resource type="Resource" load_steps=2 format=2]
[sub_resource type="ECMAScript" id=1]
[resource]
script = SubResource( 1 )
data = [ "ddasdads", "adsadada" ]
but Unable to load
Hướng dẫn đóng góp
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với godot.ResourceSaver.save và văn bản resource được cung cấp, sau đó tái hiện chuỗi lưu và tải bằng subresource ECMAScript và mảng dữ liệu. Xác định lý do resource đã lưu không thể được tải; hoàn thành khi cùng dữ liệu đã lưu đó được tải thành công.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- godot, javascript
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100