godotjs / godotjs/javascript

godot.ResourceSaver.save

未关闭
#92 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看
investigation
主要语言
C++
星标
1.1k
派生
80
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

save data
[gd_resource type="Resource" load_steps=2 format=2]

[sub_resource type="ECMAScript" id=1]

[resource]
script = SubResource( 1 )
data = [ "ddasdads", "adsadada" ]

but Unable to load

贡献指南

打开贡献指南

调研方向

从 godot.ResourceSaver.save 和提供的资源文本开始,然后使用 ECMAScript 子资源和数据数组重现保存和加载序列。确定为什么无法加载已保存的资源;当相同的已保存数据能够成功加载时,即表示完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
godot, javascript
领域
game-dev
Issue 类型
缺陷
难度
4/5
预计耗时
3-5 天
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
25/100

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。