4.2+ support
オープン
enhancement
- 主要言語
- C++
- スター
- 1.1k
- フォーク
- 80
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Hello, excellent work here, got things running smoothly on 4.1. There are some features I need from godot 4.2 and am wondering what the roadmap looks like here for upgrading versions and maintenance?
Going to start working through compiler errors to get the 4.2 branch working but wondered if there are any docs/discussion around upgrading.
Unrelated question, is there support for typed arrays to bridge for an html5 export?
コントリビューションガイド
調査の方向性
まず既存の4.2ブランチとissueで言及されているコンパイラーエラーを確認し、その後、アップグレードに関するドキュメントや議論がすでに存在するかを確認します。Godot 4.2+のサポートを確立し、型付き配列でHTML5エクスポートに橋渡しできるかどうかを明確にできれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- cpp, javascript
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100