4.2+ support
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 1.1k
- Forks
- 80
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Hello, excellent work here, got things running smoothly on 4.1. There are some features I need from godot 4.2 and am wondering what the roadmap looks like here for upgrading versions and maintenance?
Going to start working through compiler errors to get the 4.2 branch working but wondered if there are any docs/discussion around upgrading.
Unrelated question, is there support for typed arrays to bridge for an html5 export?
Guía de contribución
Línea de trabajo
Comienza revisando la rama 4.2 existente y los errores del compilador mencionados en el issue; después, comprueba si ya existe documentación o debates sobre la actualización. Se considerará terminado cuando se haya establecido la compatibilidad con Godot 4.2+ y se haya aclarado si los arrays tipados pueden servir de puente hacia una exportación HTML5.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- cpp, javascript
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100