4.2+ support
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 1.1k
- Forks
- 80
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Hello, excellent work here, got things running smoothly on 4.1. There are some features I need from godot 4.2 and am wondering what the roadmap looks like here for upgrading versions and maintenance?
Going to start working through compiler errors to get the 4.2 branch working but wondered if there are any docs/discussion around upgrading.
Unrelated question, is there support for typed arrays to bridge for an html5 export?
Guide de contribution
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Piste de recherche
Commencez par examiner la branche 4.2 existante et les erreurs du compilateur mentionnées dans l’issue, puis vérifiez si une documentation ou des discussions sur la mise à niveau existent déjà. Le travail sera considéré comme terminé lorsqu’il aura été établi que Godot 4.2+ est pris en charge et qu’il aura été clarifié si des tableaux typés peuvent faire le lien avec une exportation HTML5.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp, javascript
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100