Rendering spheres/particles with variable radii
Personne n'a encore pris cette issue.
Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 35/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- Calme
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics
Piste de recherche
Commencez par examiner la documentation existante et le code de rendu afin de déterminer comment la géométrie et les rayons des sphères ou des particules sont actuellement représentés. Déterminez si des rayons variables nécessitent une API prise en charge ou un shader personnalisé, puis définissez l’achèvement comme le rendu de nombreuses sphères avec des rayons distincts et la documentation de l’approche recommandée.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Hello, many thanks for this excellent repo.
I'd like to render many spheres with variable radii, I read the docs and codes, maybe the current pipeline does not support this?
If I implement a custom shader based on the current repo, is it relatively easy? is it recommended to do so?
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Autres issues de nmwsharp/polyscope
-
CurveNetwork - Node radius bug? Ouverte
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 48/100
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 30/100
-
Rust Version Ouverte
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 15/100
-
enhancement
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100
Toutes les issues de nmwsharp/polyscope
Issues similaires
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 86/100
-
Sensor initialization takes very long when `--initial-sim-time` is set to current UNIX timestamp Ouverte
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 78/100
gazebosim/gz-sensors#662 · 1 commentaire ·
-
enhancement
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 76/100
-
comp-datalake
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 88/100
ClickHouse/ClickHouse#121222 ·
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 68/100
LadybirdBrowser/ladybird#12123 ·