please implement an FLTK-based backend
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 25/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics, desktop
Piste de recherche
Commencez par lire le backend GLFW + ImGui existant de Polyscope ainsi que la documentation de FLTK FL_Gl_Window. Déterminez comment un backend FLTK s’intégrerait au modèle actuel de viewer et de widgets. Le travail est considéré comme terminé lorsqu’un backend de fenêtre OpenGL basé sur FLTK est disponible en parallèle du backend existant et que des widgets FLTK peuvent être utilisés dans la fenêtre.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
I am new to polyscope and per my initial evaluation, it looks really great for use as a 3d visualization tool in my projects.
However, I am heavily invested in using the GUI toolkit FLTK for UI's in my current code.
Could you please implement an FLTK backend in addition to the GLFW + ImGUI one you already provide? It already provides a wrapper class for opengl windows, called FL_Gl_Window. Moreover, it's rich set of GUI widgets (buttons, slider, menus, etc.) can be used anywhere on that window (meaning ImGUI is not needed).
The released version of FLTK I use is 1.4 although I also use the "bleeding edge" version 1.5, so either works fine for me. Both are available as source repos on github.
Thank you for considering this!
Paul
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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