please implement an FLTK-based backend
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- computer-graphics, desktop
Línea de trabajo
Comienza leyendo el backend existente de GLFW + ImGui de Polyscope y la documentación de FLTK FL_Gl_Window. Determina cómo se integraría un backend de FLTK con el modelo actual de viewer y widgets. Se considera terminado cuando haya disponible un backend de ventana OpenGL basado en FLTK junto al backend existente, y los widgets de FLTK se puedan usar en la ventana.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
I am new to polyscope and per my initial evaluation, it looks really great for use as a 3d visualization tool in my projects.
However, I am heavily invested in using the GUI toolkit FLTK for UI's in my current code.
Could you please implement an FLTK backend in addition to the GLFW + ImGUI one you already provide? It already provides a wrapper class for opengl windows, called FL_Gl_Window. Moreover, it's rich set of GUI widgets (buttons, slider, menus, etc.) can be used anywhere on that window (meaning ImGUI is not needed).
The released version of FLTK I use is 1.4 although I also use the "bleeding edge" version 1.5, so either works fine for me. Both are available as source repos on github.
Thank you for considering this!
Paul
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge medio
- 11 min
- PR fusionados (30 d)
- 1
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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