arnasdev / arnasdev/Unity-YOLO2-Object-Detection
Not the same objects detected
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 6
- Fork
- 1
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Hi,
When I run this project on Unity2018 I see differences on the objects detected compared to the project you mentioned [[C#] OpenCvSharp DNN with YOLO2]( https://www.died.tw/2018/01/c-opencvsharp-dnn-with-yolo2.html ).

Every time I run the project on unity it doesn't show me the cycle detected.
But here [[C#] OpenCvSharp DNN with YOLO2]( https://www.died.tw/2018/01/c-opencvsharp-dnn-with-yolo2.html ) insted yes.

This problem is repeated with all the other images, it seems as if it cannot identify the same number of objects. I also tried to use the same "yolo-voc.weights" model and the same "yolo-voc.cfg" weights provided in the other project, but it remains the same.
Is there any solution? What I am doing wrong?
Thanks a lot.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách so sánh đầu ra của dự án Unity 2018 với tham chiếu OpenCvSharp DNN với YOLO2 được liên kết, sử dụng các tệp yolo-voc.weights và yolo-voc.cfg đã nêu. Kiểm tra lý do lần chạy Unity phát hiện ít đối tượng hơn, bao gồm cycle bị thiếu, và tái hiện sự khác biệt trên các hình ảnh được cung cấp. Được xem là hoàn thành khi cùng các đối tượng được phát hiện một cách nhất quán trong cả hai dự án.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- computer-vision, game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100