amethyst / amethyst/rustrogueliketutorial

After 4.14 Better AI, if a player kills an enemy and immediately tries to move into the tile, it is still blocked

Đang mở
#57 5 bình luận 0 reaction 1 người được giao Được @thebracket nhận Xem trên GitHub
bug
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
970
Fork
166
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Have been able to reproduce this in your web assembly version as well, bug is not present in section before Better AI and appears in the Better AI chapter. Kill an enemy and then move into that enemy's spot without letting a turn pass and the game ignores it, like the tile is blocked.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.