amethyst / amethyst/rustrogueliketutorial
After 4.14 Better AI, if a player kills an enemy and immediately tries to move into the tile, it is still blocked
Đang mở
bug
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 970
- Fork
- 166
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Have been able to reproduce this in your web assembly version as well, bug is not present in section before Better AI and appears in the Better AI chapter. Kill an enemy and then move into that enemy's spot without letting a turn pass and the game ignores it, like the tile is blocked.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.