Make server send out the current match settings to clients on join
Đang mở
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 6
- Fork
- 4
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Currently, when a client joins a match they have no idea what the current settings are in terms of map, game speed, victory condition, etc...
That should really be bundled up into a MatchSettings struct and sent out when the match is joined.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.