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Make server send out the current match settings to clients on join

Offen
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Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
6
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Currently, when a client joins a match they have no idea what the current settings are in terms of map, game speed, victory condition, etc...

That should really be bundled up into a MatchSettings struct and sent out when the match is joined.

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