Make server send out the current match settings to clients on join
Offen
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 6
- Forks
- 4
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Currently, when a client joins a match they have no idea what the current settings are in terms of map, game speed, victory condition, etc...
That should really be bundled up into a MatchSettings struct and sent out when the match is joined.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Bewertung
Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.