Make server send out the current match settings to clients on join
オープン
- 主要言語
- C++
- スター
- 6
- フォーク
- 4
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Currently, when a client joins a match they have no idea what the current settings are in terms of map, game speed, victory condition, etc...
That should really be bundled up into a MatchSettings struct and sent out when the match is joined.
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
評価
この issue はまだ評価されていません。