Make server send out the current match settings to clients on join
Ouverte
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 6
- Forks
- 4
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Currently, when a client joins a match they have no idea what the current settings are in terms of map, game speed, victory condition, etc...
That should really be bundled up into a MatchSettings struct and sent out when the match is joined.
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Évaluation
Cette issue n'a pas encore été évaluée.