altf4 / altf4/RealTimeTactics

Make server send out the current match settings to clients on join

Ouverte
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Langage dominant
C++
Étoiles
6
Forks
4
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Currently, when a client joins a match they have no idea what the current settings are in terms of map, game speed, victory condition, etc...

That should really be bundled up into a MatchSettings struct and sent out when the match is joined.

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