An auto-generated boundary misses the main road on one side
- 主要言語
- Rust
- スター
- 21
- フォーク
- 7
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Around `17/57.158421/-2.097337` in Aberdeen, the generated boundary misses all of the main road King Street bordering on the east side:

(The lack of border arrows shows the problem.) But then, if I click "Adjust boundary", make no changes, and accept, then it works:

The reason is https://github.com/a-b-street/ltn/blob/69e389d44d6f7f96f7dd77f87562786d7eb118a8/backend/src/neighbourhood.rs#L93 -- we simplify the boundary a bit before generating waypoints, and that gets lucky and nudges us close enough to pick up the main road. Seems like the initial boundary / thresholds should capture this, though
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
この問題は backend/src/neighbourhood.rs の 93 行目にあり、waypoints を生成する前の境界の単純化が道路の包含に影響しています。まず、境界の生成と単純化のロジックを理解してください。指定された座標の周辺でコードを実行して欠落している道路を再現し、その後、初期の境界/しきい値でなぜそれを捕捉できないのかを追跡してください。「完了」とは、自動生成された境界に手動調整なしで King Street が正しく含まれることを意味します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- backend
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100