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WriteValuePacked Bug

Aberta
#2,598 2 comentários 0 reações 0 responsáveis Ver no GitHub

Ninguém assumiu esta issue ainda.

priority:low Tracking type:support
Linguagem predominante
C#
Estrelas
2.3k
Forks
461
Merge médio
3d 16h
PRs com merge (30d)
20

Descrição

Description

Hello,I find when use the WriteValuePacked api to pack a float value, it will convert the float to uint.Due to the storage format of the float the convert value will bigger than 1 << 29,which can lead to the result of using 5 bytes to serialize the float,so can you tell me the reason why we convert the float to uint.

Reproduce Steps

Use the test runner to pack the float number.

Actual Outcome

Lead to the result of using 5 bytes to serialize the float.

Expected Outcome

Use less than 4 bytes to serialize the float.

Screenshots

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Guia de contribuição

Abrir o guia de contribuição

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

Direção de pesquisa

Comece pela API WriteValuePacked e reproduza o caso de float usando o test runner. Inspecione a conversão de float para uint e o comportamento de packed serialization; considera-se concluído quando o motivo da contagem atual de bytes estiver estabelecido e um teste reproduzível verificar o tamanho serializado esperado.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Avaliação

Stack de tecnologia
csharp
Domínio
networking
Tipo de issue
Bug
Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Status de atividade
Estagnada
Clareza
Precisa de esclarecimento
Facilidade para iniciantes
35/100

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