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WriteValuePacked Bug

Aperta
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priority:low Tracking type:support
Lingua principale
C#
Stelle
2.3k
Fork
461
Merge medio
3g 16h
PR unite (30g)
20

Descrizione

Description

Hello,I find when use the WriteValuePacked api to pack a float value, it will convert the float to uint.Due to the storage format of the float the convert value will bigger than 1 << 29,which can lead to the result of using 5 bytes to serialize the float,so can you tell me the reason why we convert the float to uint.

Reproduce Steps

Use the test runner to pack the float number.

Actual Outcome

Lead to the result of using 5 bytes to serialize the float.

Expected Outcome

Use less than 4 bytes to serialize the float.

Screenshots

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Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia con l’API WriteValuePacked e riproduci il caso float usando il test runner. Esamina la conversione float-to-uint e il comportamento di packed serialization; il lavoro è completato quando è stata stabilita la ragione dell’attuale conteggio dei byte e un test riproducibile verifica la dimensione serializzata prevista.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
networking
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
35/100

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