Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Testing: add a small Addressable build including scenes
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- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 821
- Forks
- 71
- Merge moyen
- 3 h 13 min
- PR mergées (30 j)
- 9
Description
The TestCommon folder has reference built content that is used for testing, we are still playing "catch up" because the testing coverage is still spotty for all the different build pipelines and variations that UnityDataTool covers.
Currently there is no reference AssetBundles that are built by Addressables so testing of that case has only happened in adhoc fashion, e.g. with large projects. Its primarily Analyze that is of concern - the dump, archive and serialized-file commands are generalized enough that they are unlikely to have bugs specific to Addressables.
The "Scene" case is a particular special case and required fixing because it wasn't properly handled by Analyze (issue #81). So any reference content should include at least one AssetBundle containing scenes.
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Piste de recherche
Commencez dans le dossier TestCommon en examinant le contenu de référence déjà généré et la manière dont Analyze le consomme. Créez un petit Addressables AssetBundle qui inclut au moins une scène, puis vérifiez qu’il couvre dans Analyze le cas de scène décrit dans issue #81.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp, unity
- Domaine
- build-system, testing-qa
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- Calme
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 55/100