Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Testing: add a small Addressable build including scenes
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- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 821
- Forks
- 71
- Merge medio
- 3 h 13 min
- PR fusionados (30 d)
- 9
Descripción
The TestCommon folder has reference built content that is used for testing, we are still playing "catch up" because the testing coverage is still spotty for all the different build pipelines and variations that UnityDataTool covers.
Currently there is no reference AssetBundles that are built by Addressables so testing of that case has only happened in adhoc fashion, e.g. with large projects. Its primarily Analyze that is of concern - the dump, archive and serialized-file commands are generalized enough that they are unlikely to have bugs specific to Addressables.
The "Scene" case is a particular special case and required fixing because it wasn't properly handled by Analyze (issue #81). So any reference content should include at least one AssetBundle containing scenes.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza en la carpeta TestCommon revisando el contenido de referencia ya compilado y cómo Analyze lo consume. Crea un Addressables AssetBundle pequeño que incluya al menos una escena y, después, verifica que cubre en Analyze el caso de escena descrito en issue #81.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- build-system, testing-qa
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 55/100