Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Support Unity 6.7 content directory analysis (ContentLayout.json v3)
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 821
- Fork
- 71
- Merge trung bình
- 3 giờ 13 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 9
Mô tả
The schema of ContentLayout.json is changing between Unity 6.6 and 6.7 which breaks the ability to fully analyze content directory builds generated by Unity 6.7.
We need to update the support and try to maintain support for Unity 6.6 builds (the v2 schema). One approach might be to translate v2 to v3 files, and then only have support for importing the v3 data structures, this should be technically feasible because the changes only remove and reorganize data, no new data is added.
As part of this work https://github.com/Unity-Technologies/UnityDataTools/blob/main/Documentation/contentlayout.md should be reviewed to make sure it is accurate for both 6.6 and 6.7.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng việc xem xét đường dẫn import và phân tích ContentLayout.json hiện có, đồng thời so sánh các schema của Unity 6.6 v2 và 6.7 v3 được mô tả trong issue. Sau đó xem xét Documentation/contentlayout.md để đảm bảo tính chính xác trên cả hai phiên bản; hoàn thành khi các build thư mục nội dung của 6.7 có thể được phân tích đầy đủ, trong khi các build 6.6 v2 vẫn được hỗ trợ.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- documentation, tooling
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 55/100